miércoles, 8 de junio de 2011

interfaz de windows movie maker!!

interfaz de windows movie maker y sus componentes:


panel de tareas y sus pasos para realizar una pelicula
  1. capturar video
  • importar video
  • capturar desde dispositivo de video
  • importar imagenes
  • importar audio o musica
2. editar video
  • mostrar colecciones
  • ver efectos de video
  • ver transiciones de video
  • crear titulos o ceditos
3. finalizar video
  • guardar en el equipo
  • guardar en CD
  • enviar por correo electronico
  • enviar por web
  • enviar a camara DVD
diferencia entre panel de tareas y panel de colecciones
  • panel de tareas:se muestran las tareas comunes que deberá llevar a cabo al hacer su película, incluida la importación de archivos y la edición y publicación.
  • El panel Colecciones: muestra las carpetas de colecciones, que contienen clips. Las carpetas de colecciones aparecen a la izquierda en el panel Colecciones, y los clips de la carpeta de colecciones seleccionada se muestran a la derecha en el panel de contenido.
guion grafico y escala de tiempo

  • Guión gráfico. El guión gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizar el guión gráfico para ver la secuencia o el orden de los clips del proyecto y reorganizarlos fácilmente si es necesario. Esta vista también permite ver los efectos o las transiciones de vídeo que se han agregado. Los clips de audio que ha agregado a un proyecto no se muestran en el guión gráfico, pero se pueden ver en la vista de escala de tiempo. En la siguiente imagen se muestra la vista de guión gráfico de Windows Movie Maker:

    Imagen de la vista de guión gráficoVista de guión gráfico

  • Escala de tiempo. La vista de escala de tiempo proporciona una vista más detallada del proyecto de película y permite realizar ediciones más precisas. Puede utilizar la vista de escala de tiempo para recortar clips, ajustar la duración de las transiciones entre clips y ver la pista de audio. Puede utilizar la escala de tiempo para revisar o modificar la temporización de los clips del proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para cambiar a la vista de guión gráfico, ajustar el nivel de detalles del proyecto, narrar la escala de tiempo o ajustar los niveles de audio. En la siguiente imagen se muestra la vista de escala de tiempo de Windows Movie Maker:

    Imagen de la vista de escala de tiempo

    glosario

    Proyecto: Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas; la razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido. La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los requisitos del proyecto.

    Clip: Un Clip de Película o simplemente Clip, es una película en si misma, como cualquiera de las que podamos haber creado hasta el momento en este curso, pero que está incluida dentro de otra película y, a su vez puede contener también películas insertadas en él. Colecciones: Podríamos definirlas como un array que en lugar de ser estático en el número de elementos, permite la adición y la eliminación de elementos, o sea que es dinámico. Desde el momento en que podemos declarar un array del tipo de un objeto determinado, un array es muy similar a una colección. Dispositivos de captura: La digitalización de una imagen puede realizarse por medio de diversos dispositivos o digitalizadores, como escáneres planos o de sobremesa, escáneres para diapositivas, cámaras fotográficas digitales, escáneres para objetos sólidos (3D), etc. Un escáner es un explorador, un digitalizador que, mediante un barrido, produce un mapa de bits que representa la imagen que ha procesado. Fotogramas: Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente. Cuando una secuencia de fotogramas es visualizada de acuerdo a una determinada frecuencia de imágenes por segundo se logra generar la sensación de movimiento en el espectador. Grabar: Registrar imágenes, sonidos o datos en el soporte adecuado para su almacenamiento y reproducción:grabar en vídeo. Cortar: Cortar lo que sobra de una cosa, Cortar dando forma Storyboard: Un storyboard o guion gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse. Un storyboard es esencialmente una serie grande de viñetas que ordenan la narración de los hechos de una película. Se utiliza como planificación previa a la filmación de escenas y secuencias; en él se determina el tipo de encuadre y el ángulo de visión que se va a utilizar. Sirve como guía al director; no obstante, él puede desglosar y segmentar su filmación sin seguir estrictamente el orden lógico de la trama. archivos que se pueden importar desde windows movie maker Archivos de vídeo Archivos de audio Archivos de imágenes También puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensión distinta, aunque no todos los tipos de archivo funcionan cuando se intentan utilizar en la creación de una película.

videos documentales!!!


el vídeo documental es una representación real que utiliza material actual, ya sean eventos en vivo, estadísticas entrevistas, informativos de algún tema, etc ;para abordar un tema social particular y de interés que afecte y haga reaccionar a la audiencia.

los tipos de vídeo documental se basan en dos categorías para clasificarlos:
  1. en el punto de vista:
  • personaje principal: se basa en la vida de tal personaje o incluso puede narrarla el mismo.
  • múltiples personajes: se enfoca en las actitudes de un grupo o clase social.
  • personal: es un vídeo despreocupado y subjetivo, es el director quien puede narrar la historia
  • omnisciente: es un vídeo, que se enfoca en un espacio y tiempo libre, se puede hablar en tercera persona para verse ligero.
2. relación con el tiempo y la estructura:
  • de acontecimiento
  • de procesos
  • de viaje
  • de ciudad amurallada
  • históricos
  • biográficos

pre- producción del vídeo documental

durante esta etapa se toman todas las decisiones y se prepara todo lo que se necesita para el rodaje mediante los siguientes pasos: buscar una idea, realizar una investigación,concretar la hipótesis de trabajo,desarrollar una escaleta y un guion, tomar en cuenta las necesidades técnicas.

producción del vídeo documental

se debe llevar a cabo el rodaje de acciones, entrevistas, reconstrucción de hechos, gráficos y fotos fijas. esta fase se basa considerablemente en la palabra hablada.

post- producción del vídeo documental

es la fase en la cual el rodaje se convierte en la película que ve la audiencia. se divide en tres áreas:

  • edición: se realiza en tres cortes:
  1. debe armarse la estructura sin importar el ritmo.
  2. e recomienda trabajar secuencia por secuencia hasta que todo el audiovisual tenga el 90% del ritmo deseado.
  3. se ajusta el ritmo plano por plano
  • post-producción de imagen: e recupera la calidad de imagen, se balancea color, luminancia, crominancia y se añaden transiciones, gráficos, títulos, etc.
  • post-producción de audio: se deben producir, buscar y editar todo los sonidos que debe contener el audio visual

miércoles, 27 de abril de 2011

edicion de video!


la edición de vídeo es un proyecto en cual se elabora un diseño audio visual a partir de las imagenes obtenidas atravez de una grabación o solo fotografías.
la edición de vídeo se utiliza para arreglar o modificar ya presentaciones; también para agregarle títulos o letras y sonidos haciendo el vídeo divertido y mas enriquecido; y también se pueden agregar efectos para hacerlo mas suspensioso.
El BITRATE es la cantidad de información que necesita un vídeo en cada segundo. Se suele medir en kilobits por segundo. A mayor bitrate, mayor calidad. El bitrate puede ser fijo o variable. El variable consigue una mayor calidad de imagen (gasta más en escenas difíciles y ahorra en escenas fáciles)

Un KEYFRAME es un FRAME sin comprimir. Un archivo de vídeo no es mas que una sucesión de imágenes (frames) que son mostradas una tras de otra, pero el codec intenta comprimir toda esa información. Los keyframes son útiles para desplazarnos por el vídeo sin tener que volver a recorrer todos los frames desde el principio. un keyframe cada 5 o 10 segundos es un buen valor para videos largos, y cada segundo para vídeos cortos.

CROPPING Y RESIZING. Son dos conceptos básicos en el manejo de vídeos digitales. Hacer cropping es recortar la imagen del vídeo a lo largo de toda su duración. Por ejemplo si nuestro vídeo es 512 x 296 y queremos que quede en 512 x 224 recortando el área que hay desde las líneas 224 a 296.Sin embargo si hacemos resize el vídeo final queda 512 x 224 "achatando" el vídeo inicial, sin perder puntos de codificación, pero perdiendo la proporción de aspecto inicial.
Las herramienntas para editar un video son: Una cámara digital,web cam,grabadora,Un micrófono,Una computadora de escritorio,portátil.

Además de estas herramientas se
necesita un programa para editar tu video que puede ser el windows movie maker que viene instalado con tu windows.

Edición linealExisten varias formas para editar el video, la edición lineal y la no lineal.

LA EDICION LINEAL
La edición lineal es la que se ha utilizado tanto el en cine como en el vídeo analógico.
Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, se sigue de forma secuencial la filmación. Por ejemplo si queremos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 200, debemos pasar del 1 al 199 y cortarlo y luego volver a juntarlo. Esto conlleva una pérdida de tiempo a la hora de editar un vídeo.

Edición no Lineal

La forma no lineal es la utilizada por la tecnología digital. Esta forma de edición permite ordenar los frames en el orden que deseemos. Podemos tratar cualquier fotograma o cuadro de imagen de forma directa sin necesidad de seguir toda la secuencia, independiente de la forma y orden de cómo hemos grabado el vídeo.
Si deseemos eliminar el fotograma 200 no precisamos pasar antes del 1 al 199, sino que directamente accedemos al 200 y lo cortamos o eliminamos no y necesitamos enlazar con el próximo fotograma, como el sistema lineal.

Te voy a dar unos concejos para que realices un buen trabajo editando el video:
1-CONCEPTO: Lo primordial a la hora de embarcarse en una edición es tener en claro qué es lo que queremos lograr. Teniendo todo el material dijitalizado lo que queda pr hacer es ver todos los videos organizar las imagenes y conocer cada escena puede ser organizandolo en un papel o el la vabeza para que asi el producto final sea bueno y consistente.

2-material y formato: En primer lugar, necesitamos homogeneizar los formatos. En primer lugar, necesitamos homogeneizar los formatos en carpetas, nos facilitará enormemente la edición cuando empecemos a pegar los fotogramas.

3-sonido: es esencial en cualquier vídeo, para editar un videoclip, tenemos que encontrar una canción que vaya bien con la imagen, música tiene que hablar de la escena y la escena de la música, tambien es importante el entorno, el movimiento y las acciones.

4-continuidad:Un buen vídeo tiene que mantener nuestra atención en la pantalla, y esa atención se mantiene si las imágenes imitan la continuidad de la realidad, La continuidad puede estar tanto en la temática como en los movimientos, y sólo tenemos que mirar nuestro vídeo como espectador para notar cuando un corte se vuelve demasiado abrupto.

5-salida: seguir cuidando la calidad y los formatos y asegurarnos que todas las transiciones responden como lo deseamos y luego elegir un buen formato de salida.

importancia del video digital en la actualidad
La tecnología del vídeo permite a los estudiantes tanto utilizar materiales multimedia producidos por terceros, como producir sus propios videos. La producción de clips de video apoya la enseñanza en la mayoría de las materias del currículo porque ofrece al estudiante oportunidades valiosas para aprender con comprensión y desarrollar en el proceso capacidades intelectuales de orden superior; promueve que los estudiantes actúen como creadores y diseñadores y alcancen una mayor profundidad en los temas de estudio; además, contribuye a desarrollar en ellos tanto el pensamiento visual (manejo espacial y de imágenes), como habilidades de alfabetismo en medios.

pasos para hacer una pelicula!

Paso 1. La idea: el guión

a. Lo primero que tenemos que definir es qué queremos contar, es decir: la idea. ¿De que se tratará el video? ¿Es una comedia? ¿Un drama? ¿Una entrevista? ¿Un experimento?
Una vez definido esto, y para no olvidar ningún detalle será necesario redactar el guión literario. Un guión literario es el texto que describe cada una de las imágenes y sonidos que vemos y escuchamos en nuestra película.


b. En esta instancia del proyecto, muchas veces resulta útil realizar un storyboard: un guión visual de tu proyecto, una secuencia de imágenes dibujadas que ilustra los eventos importantes del corto. La apariencia de un storyboard es similar a la de cualquier cómic o chiste que aparece en un diario.


c. Un guión técnico, finalmente, es la descripción técnica de cada una de las imágenes que surgen del guión literario. En un guión técnico vamos a empezar a decidir qué tipo de encuadre usamos, qué tamaño de plano, qué movimientos de cámara. Es decir, dónde ponemos la cámara cuando suceden las acciones de nuestra historia.


paso 2. Preparación. Preproducción
Una vez que se ha definido la idea y se han realizados los guiones y el storyboard correspondientes, es hora de preparar y organizar todos los materiales y elementos que serán necesarios para el momento de la filmación. Los elementos mínimos son los siguientes:

1. Personajes
2. Vestuario
3. Decorados
4. Utilería


Paso 3. Acción. Rodaje
Este es el momento de la verdad. Es el momento de la captura de los sonidos y las imágenes que van a constituir el video, la historia contada en imágenes, y –llegado este punto– se deben tener los guiones en la mano, el storyboard, la cámara y todo los elementos recopilados en la instancia previa –Preparación. Preproducción–; es decir, contar con todo lo necesario, desde lo más importante a lo aparentemente insignificante.


-Guionista
-Director
-Director de Fotografía
-Director de arte
-Productor
-Vestuarista
-Utilero
-Editor


Paso 4. Final. Postproducción
Se pueden distinguir dos instancias de esta última etapa del proyecto: por un lado, las tareas relativas al montaje y, por el otro, el trabajo de edición.
El montaje es el proceso de selección y orden de los planos que filmamos. El
momento para decidir qué queda en la película y qué no.

miércoles, 23 de marzo de 2011

LAS MACROS!


Las macros son una serie de pasos programadas para ejecutar procesos automáticamente.
Refiriéndonos a EXCEL, por ejm: necesitamos negrita, fuente y color de letra; para no estar repitiendo estos pasos los puedo almacenar en una macro y cuando ejecute la macro los pasos antes mencionados se ejecutaran las veces que yo lo desee.
Las macros se graban en el lenguaje de programación Visual Basic para aplicaciones, cuya tarea principal es la automatización de tareas repetitivas y la resolución de cálculos complejos.
para poder crear una macro debemos seguir estos pasos:
  • Para automatizar una tarea repetitiva, puede grabar rápidamente una macro en Excel. También puede crear una macro utilizando el Editor de Visual Basic para escribir sus propios scripts de macro o para copiar toda o parte de una macro en una nueva macro.
  • Una vez creada una macro, puede asignarla a un objeto (como un botón de la barra de herramientas, un gráfico o un control) para que pueda ejecutarla haciendo clic en ese objeto.
  • Si ya no usa una macro, puede eliminarla.
Para saber si la macro esta garbando, nos aparece un cuadro y nos dice si empieza a grabar y si damos aceptar empieza a grabar. Este grabador de macros te permite grabar las acciones deseadas que posteriormente las traduce a instrucciones en VBA, las cuales podemos modificar posteriormente si tenemos conocimientos de programación.
Una vez creada una macro, la podemos ejecutar las veces que queramos. Para ejecutar la macro debemos acceder al menú Macros de la pestaña Vista - Ver Macros, aparece el cuadro de diálogo Macro donde hay una lista con las macros creadas.

Debemos seleccionar la macro deseada y pulsar sobre el botón Ejecutar. Se cerrará el cuadro y se ejecutará la macro.

Cuando guardamos un archivo y queremos que las Macros que hemos creado se almacenen con el resto de las hojas de cálculo deberemos utilizar un tipo de archivo diferente: Libro de Excel habilitado para macros (*.xlsm)

Cuando abrimos un archivo que tiene Macros almacenadas se nos mostrará

un anuncio bajo la banda de opciones diciendonos:

ADVERTENCIA DE SEGURIDAD: las macros se han deshabilitado y nos da unas

opciones.

Esto ocurre porque Office no conoce la procedencia de las Macros.

Como están compuestas por código podrían realizar acciones que fuese

perjudiciales para nuestro equipo. Si confías en las posibles Macros contenidas en

el archivo, pulsar el botón Opciones para activarlas (habilitar el contenido).


sandra aristizabal.

11-3



domingo, 18 de julio de 2010

DREAMWEAVER


Interfaz de dreamweaver y sus componentes.


En macromedia dreamweaver nos dan muchas formas de crear un documento. puede crear documentos como, por ejm HTML nuevos y vacios; si el documento no ha sido creado con dreamweaver se puede crear teniendo en cuenta a dreamweaver.

Para crear y abrir un documento. Y crear un nuevo documento seguimos estos pasos:



  • Configurar el panel de preferencias de acuerdo al tipo de trabajo a realizar.

  • Crear y configurar un sitio web en local.

  • Crear el primer documento, y declarar el estandar al que se ajusta.

  • Conocer la interfaz de trabajo de dreamweaver, la disposicion de paneles y barras de herramientas

Cuando abrimos un nuevo documento este queda con el nombre INDEX o el nombre del autor y queda con el titulo UNTITLE.


Dreamweaver nos permite tres formas para visualizar nuestros documentos para la edicion. Estos los encontramos en la barra de documentos en la esquina superior de la derecha y estas formas son:


  • Codigo: nos muestra el codigo HTML del documento y nos permite editarlo

  • Dividir: nos muestra el codigo y el diseño de la pagina para escribir instrucciones en lenguaje HTML

  • Diseño: dreamweaver nos deja observar como la pagina se vera en el navegador

Para darle formato al texto, primero:


  • Creamos una pagina web y le damos un titulo.

  • Escribiremos en la vista de diseño, el texto normalmente.

  • Pulsamos en le grupo de paneles, insertar

  • Despues, entre las opciones elegimos el tipo de panel que vamos a tener activo; este dependera de la accion que vamos a realizar.

  • Como vamos atrabajar con texto pulsamos en la opcion texto.

Segundo:


  • Para darle aparencias a los parrafos de nuestro documento simplemente vamos adarle una aparencia de encabezado; para darselas oprimimos h y el numero de parrafo.

  • En la barra de texto vemos unos iconos que son ,B:resaltar el texto, I: le damos un enfasis al texto en forma inclinada.

La barra de estado se situa en la parte de abajo del documento. Este tiene el selector de etiquetas HTML en la parte izquierda, esta utilidad nos muestra la lista de etiquetas utilizadas en el documento y esta lista se ampliara segun el documento cresca y se utilicen mas etiquetas.

En la parte derecha, podemos ver informacion del documento como: El tamaño de la ventana: diseño del documento en pixeles y el Indicador de descarga:nos informa el tamaño del documento y el tiempo de descarga.


Formas para previsualizar la pagina pueden ser:


  • Que el diseñador este subiendo el diseño a un servidor cada poco tiempo

  • Dreamweaver nos permite utilizar los navegadores instalados en el ordenador para previsualizar las paginas

Para mostrar u ocultar paneles o inspectores ; abra el menu ventana y elija una opcion de paneles o inspectores. Otra forma puede ser ventana > elegir opcion.
Esta informacion se obtuvo de aulafacil.com.

lunes, 12 de julio de 2010

Página WEB






Una página web es un documento web creado para utilizar sus herramientas en dicho sitio de web.


Una página web contiene:

  • texto
  • imagenes
  • videos
  • en algunos casos sonidos
  • diseños de la pagina
  • temas
  • perfiles
un hosting es un sitio cualquiera en el cual podemos alojar nuestras paginas web. Nos ofrece un servicio que provev a nuestros usuarios de web un sistema para almacenar informacion como imagenes, videos, textos o temas.


Existen varios tipos de hosting:

  • Alojamiento Web Gratuito: es un servidor que es limitado y su espacio puede ser violado por anuncios de publicidad
  • Alojamiento Web De Pago: es un servidor en el cual podemos utilizar nuestro espacio en cualquier tema
  • Alojamiento Web Dedicado: es un servidor que nos da control al 100% de la maquina, pero el cliente tiene el deber de administrarlo y realizar su conectividad a internet
  • Servidor Virtual: el usuario dispone de un espacio limitado en dicho servidor de la web, compartiendo la maquina con otros usuarios.

Pasos para publicar una pagina web:

  1. Obtener un alojamiento en la web pueden ser gratuitos o de pago
  2. Contratamos una cuenta. Si llega a ser gratuita entramos a un sitio y llenamos los formularios, si es de pago entramos a la web de la empresa y seleccionamos el programa que mas se adapte a nuestras necesidades y posteriormente realizamos el pago.
  3. Publicamos la pagina.


Una pagina web estatica es aquella pagina que es informativa pero el visitante o administrador no puede cambiar su contenido.

Una pagina web dinamica es aquella pagina en la cual se puede interactuar con el visitante o administrador pudiendo cambiar su contenido.